SHマイコンのSFR設定は時間がかかる???

SHマイコンの SFR:システムレジスタ も時間がかかるのでしょうか? 前回記事では、割込禁止フラグをアクセスするにはC/C++言語上では一行であっても、アセンブラ(実行コード)では専用のSTR命令を経由し、直接変更できないためステート数を食うことが分かりました。

デバッグ時に、E1エミューレータ等で確認できないタイミングを検証したい時 (もしくはエミューレータ等が使えず表示部がない機器 ) では、余っているマイコンポートに出力し、オシロで計測します。とっても気軽に。SHの場合、どのように実行コードが展開されるのでしょうか?

コンパイラはC/C++ compiler package for SuperH RISC engine family V.9.04 Release 03 (無償版)です。

よくやるデバッグポートやLED反転の場合、 C/C++ だと、

最適化ありでのアセンブラ展開は、

実行コードの展開量が多いですね。SFRをダイレクトに読書きしないのは変わらず。ビット反転なのになぜ分岐が必要なのか? PARを何故2回読むのか? 不思議です。R13 にマスク値を入れるのは、オベランドに固定値を直接指定できないのでしょうかね。

12ステートで総17clock、分岐があるとパイプラインの先読みがムダになるのでざっくり+10=27clock。大体 0.3us という計算です。 RL78や78Kシリーズなら以下のように一行で済むはず。

SHでアセンブラで書くなら以下でいいような気がしますが、、、

BIT操作命令はやや特殊、Bit指定は0~7まで。8以上は第2オペランドをアドレス指定でoffsetを要すようで汎用レジスタだけでは組めないようです。SHコンパイラ、SH CPUはなんか特殊そうですね。旧三菱系のM16C、R8Cもちょっと変でしたけど、、、 やっぱり最後にのこったNEC系に部があるのでしょうか…

XamainのIPAをXcodeでiPhoneに書込む

TestFlight IPAファイル を、App Store にUPLOADする前に、IPAの動作確認したい。Ad HocIPAファイル を作成して、iPhone に書込みたいと思います。前回ではMACの無い方にリリースするためWindows PCで行いましたがとても面倒です。自己開発用なら MAC Book から書きこめます。アプリのエンドユーザさんでも、Ad Hoc の IPAファイルを提供してもらい書込めば、TestFlight の使用期限を気にすることなく、アプリ屋さんにあまり手をかけずアプリ評価が可能です。

MAC BookPro 2015 early / mini 2018
Xcode 14.2 / 15.1
iPhoneX
iOS16.2 デベロッパーモード有効
対象IPAAdHoc用、TestFlight用

ちなみに、VS2022 Windowsにて、TestFlight用にBuildしたipaもそのまま書けました。TestFlightでの運用のみの場合、upload前の動作確認用に、AdHocで一度buildして実機に書く必要はないようです。

(1) MAC Book に iPhone をUSBケーブルで接続します。

(2) Xcode をProjectを選択しないで起動し、メインメニューから、Wondow -> Deivce And Simulattors を選択します。

(3) IPhoneの画面が開いたら、画面左側下中断あたりの「」をクリック。

(4) IPAファイルを選択します。選択が完了すると直ぐ書込みが開始します。

(5) 書込みは長くで一分くらい。完了するとアプリとバージョン名が現れます。

iPhoneがデベロッパーモードになっていない場合は以下のメッセージがでます。

手順は以上です。

他のサイトでも説明はありますが図が少ないので、弊方用の手順書として書きました。

M Z-01KをカスタムROM化は可能か?

個人のお客様より問合せがあり調べてみました。

機種名M Z-01K
キャリアdocomo
メーカー/国ZTE Corporation 中国
発売2018
標準OSAndroid 7.1.2 Updateで8.1
通信4G / Wi-Fi

なるほど画面がひらくんですね。特殊な機種ならOSを新しくされたい気持ちも分かります。

ANDROID FILE HOST で調べてみます。

一件ヒットしました。z-01k_prog_ufs_firehose_8996_ddr.zip 、中身が何かわかりません。容量は152KBとOSそのものではなさそうです。解凍すると、.elf という拡張子です。Linuxのバイナリファイル(実行形式ファイル)だそうです。flash書込みのためのになかのようです。GitHubにもヒットしました。

XDA Forum では、ZTE のページがありますね。しかし Z-01K のページはないですね。一件情報あり。しかしROMの情報ではないですね。

LineageOSの公式サイトには、ZTE のページはなし。

Google の自動検索ワードで、「z-01k android10」と出てきますが、実際に検査結果はない。

Yahoo.comに切り替えると少し情報がでてきました。こちら しかしこの手のページはどの機種でもとりあえず作られていて、ROMデータの公開有無など答えが無いものも多々です。

以上の検索結果と、台湾でない中国メーカのオープン性(オリジナルOSプログラムコードの公開がなければ何もできないハズ)と、専用ハードウェアの特殊性からも推察するに、カスタムROM化は厳しそうですね。

さくらのサーバ スタンダードプランでPerl CGIからSSLメールするには? ‘24.3月版

さくらのサーバ でお問合わせWEBページなど、CGIからメール送信したい場合、簡単な方法としてはunixのsendmailコマンドで用いることができます。当方では一旦fileに生成してsendmailにリダイレクトしていました。言語は Perl です。

しかしこれでは平文で送信されてしまいます。ステータスなどの自動送信ならこれで良いですが、個人情報を扱う場合はまずいです。問合せユーザに写しを送りたい場合、gmail にも弾かれてしまいます。

そこで SSL(STARTLS) のメール送信を Perl CGIに仕込もうと記事1記事2 のサイトを参考にさせていただきました。しかし、投稿時期の違いか、契約プランの違いなのかうまくいきません。調査を開始しました。

【課題1】SMTPSパッケージが入っていない/入れられない

さくらのサーバ では、STARTLSを送信するためのパッケージ Net::SMTPS を use 文を書くと実行エラーとなります。当パッケージは入っていないようです。 さくらのサーバに Teraterm から ssh でログインして、Perlの cpan ユーティリティでインストールしてみると以下のように root権限無しでエラーになってしまいます。

しかし、sudo、su はスタンダードプランでは未対応で、VPSプランからのようです。usergrp コマンドもとおりません。そこで以下のようにしました。

  • cpanユーティリティで、Getコマンドで Net::SNTPS をdonwload。
  • Net-SMTPS-0.10.tar.gz を解凍し /Net/Lib/Net を丸ごと /hom/ドメイン/www/cgi-bin の下にコピー。
  • Net::SMTP も SMTPS の基底クラスなので同様にコピー。
  • Net::CmdNet::Config も SMTPS から引用しているので同様にコピー。
  • 対象.cgiに ローカルlibのパスを以下のように追記。
  • STMPS.pm、 STMP.pm にも ローカルlibのパスを以下のように追記。

これで Net::SMTPS を使用可能になりました。

【課題2】SMTPインスタンス生成エラー

SMTPS内の new() から SMTPの new() をcallしてるので、先に基底クラスの Net::SMTP から順当に試そうとしましたが、new時点でインスタンスが空になりました。STMP.pm もローカルに置いたのでいじりやすくなってるので、print文を入れて追ってみましたが分からず。諦めて Net::SMTPS から直接やってみると上手くいきました。 不思議です。以下コードです。

【課題3】auth()メソッドでログインエラー

SMTPSの インスタンス生成後、auth() メソッドでfalseが返ります。これもSTMPS.pm、 STMP.pm にprint文を入れて追ってみました。基底クラスのSMTP auth() メソッドにて パスワードをメールサーバに送ったところで、応答コード 535 でが返ってます。ユーザ名にドメイン名を付与すると通りました。メールサーバはユーザ名だけで通っていた記憶があったのですが、、、コードは以下のとおりです。

応答コードがSMTPS パッケージから見えにくいので状況判断しにくいです。STMP.pm の内部にて一通りチェックしてみると以下のとおりでした。

応答コード状態
220通常コマンド受付
221接続断
250通常コマンド受付
334ユーザ名受付、認証方式受付
535 ユーザ名 もしくは パスワード 不一致

あとはすんなり突破しました。以下コードです。Perlの文字連結は + は効かないんすね。

下図のようにgmailの受信もOKでした。

Xamarin FlexLayout で要素をユーザ操作で移動させるには

弊方では車、バイクの点検記録モバイルアプリを計画中です。点検選択メニューはイマドキはアイコン画像表示でありましょう。Xamarinでは、FlexLayout を採用すると、ImageButtonを流込みで、左から右、右をはみ出す場合は次の行と自動で並べてくれます、端末表示を横方向の場合にも追従してくれます。

アイコンメニューが並んでいると、その順序は変更したくなります。タップしてドラック移動くらい標準で備わっているかと思いきや、それはありません。ドラッグイベントさえありません。マジですか、、、. Xamarinの後継 NET MAUI ではドラックがサポートされるとよいのですが、、、

とりいそぎ順序変更はできるようにします。弊方では以下のように対応しました。

  1. 操作モードに「移動モード」を追加。
  2. 移動モード時に切替えると、上/下/左/右ボタンを表示する。
  3. 移動対象のメニュー項目をユーザに選択させる。選択されているメニュー項目はImageButton boderWidth で境界線を付ければよいでしょう。
  4. 上/下/左/右ボタンのそれぞれに、移動イベントを追加。
  5. FlexLayout では子GUIに対して、追加、挿入、削除のみのサポートです。よって、移動前のImageButton は Children.Removeメソッドで一度削除します。
  6. 削除した ImageButton を再生成し、Children.Insert メソッドで移動位置に追加します。
  7. 後は FlexLayout が自動で並べ替えてくれます。

以上のように一見は簡単そうですが、

  • 現実には、ImageButton だけでアイコンメニューを構築することはないでしょう。弊方でも、メニュータイトルやステータスを付与しているため、それらをまとめる Grid で配置しています。GridやLabel たちのUIインスタンスの管理の必要性が生じます。
  • 画面生成時は全メニュー項目を生成し、移動時は指定メニュー項目を生成できるように、画面クラスのメソッド構造にしておくことも必要です。後から移動を追加する場合は、画面クラス内部の組換えに手間を要すでしょう。
  • メニューの表示順は通常はデータベースに保存することになるでしょう。移動の都度、全メニュー項目の表示順を一括更新することとなります。移動操作が短時間内に素早く行われると負荷が高くくなってしまいます。Sleepでディレイ時間を設けるなど工夫が必要です。
  • 移動確定後に一回まとめDB更新を行う方法もありますが、ユーザ操作も増えてしまいますし、キャンセルや途中でエラーが発生したときのリカバリ処理が面倒です。

以下画面の実行例です。コード例は割愛します。

上下左右ボタンの矢印は、仮で文字の矢印にしてあります。Androidではややチープですが、iOSでは結構見れるクオリティでした。

以上苦肉の策でした。Xamarinの後継 NET MAUI ではドラックがサポートされているとよいのですが、、、

Xamarin ImageButton で画像が一瞬最大化する対策

Xamarin にて、ImageButton をに .cs 使から画像を .Source に設定し画面を表示すると、一瞬ちらっと何かがせ見えます。iPhone より Andoird の方が顕著です。よく凝視すると、ImageButton に載せた画像が、ボタンのサイズを超えて描画されているようです。

GUIシステムの創成期だった1990年代ならまだしも、イマドキこんなあからさまな事象があるなんて。。。HTMLだってそんなことはないでしょう。

以下のようにトライしてみましたがダメでした。

  • 昔よくやったGUI描画中隠し:isVisbile=false して表示寸前で isVisbile=true の効果もなし。
  • 通常のImageでは発生しませんが、Xamarin ではタップイベントが未サポ。
  • NuGetのFFImageLoadingライブラリの CachedImage でも同じ。
  • .cs 内で、WidthRequest で強制しても効かず。

面倒ですが、ImageButton のサイズに合わせて画像を縮小して、設定するしかないようです。しかし画像の縮小は Xamarin.Form では書けないようです。 Android 、iOS側のそれぞれのコードで書く必要があるようです。以下URLにサンプルコードがありました。

https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples/blob/main/XamFormsImageResize/XamFormsImageResize/ImageResizer.cs

上記コードを、Project.Android/MainActivity.cs Project.iOS/Main.cs に、サービスとして分けて実装します。 当方は、.NETのStremクラス に置き替えて実装しました。 実用には各所でnullチェックが必要です。

AndroidのMainActivity.csの場合:

iOSのmain.csの場合:

Xamarin.Form側:

ImageButton を継承して画像縮小付きの新クラスをつくるとベストですね。

XamarinでClickできるLabelを作るには

画面上の任意の文字をクリックしたとき、イベント処理を行いたい場合、素の .NET C# では Label でも MouseClickイベント が指定できますが、Xamarin では Label Clickedイベント がありません。

そこでButton にしてしまうと以下のように背景がグレーになってしまいます。

これは boderWidth = 0 、backgroundColor=page背景色 で一見回避できます。

Button単体ではよいのですが、Grid に表形式に配置した場合、文字部分でけにしかタップに反応しないという問題が発生します。ユーザ側では「反応が悪い」と思われてしまいます。そこでそこでWidthRequst で幅を指定すると、、、

しかしHorizontalOptions =Start  を指定しても文字が中央寄せになってしまいます。文字位置は Panding reight 量を増やして調整します。しかし増やしすぎると文字が見えなくなるため、文字数から計算して reight 量を求める必要があります。確認して背景色の標準に戻して試してみます。

これでタップ可能な Label ができました。後は背景色を戻せばOK。フォント幅は可変長なので厳密にはズレが生じます。文字列描画幅の今日のところ算出まではおこなっていません。厳密に行う方法はあるようですが文字種をカウントして以下の式で「換算文字数」を計算して、フォント幅に掛けてあげると大体合いいます。 各乗数は逐次調整ください。

ユーザさんは「簡単だろ?」「出来て当たり前」と思われるかもしれませんが、様々なプログラミングのフラットフォームにて意図とおり仕様が実現できないことが2回に1回は発生します。特にGUI系は。市販本にもWEB記事にも載っていない。プログラミングにも表には見えない苦労がたくさんあります。

XamarinでImageButton上に文字を表示するには

もうずく開発が終了してしまう Xamarin ですが使い物にならなくなるのはも少し先です。後継の .NET MAUI への移行もも少しまった方が安定し正しいHowToも蓄積するでしょう。他WEB記事では見つからなかったプログラミング方法を覚え書きしておきたいと思います。

アプリの要件によっては、ImageButton 上に文字を表示しいシチュエーションがあります。素の ButtonImageSourceプロパティ で画像を指定し、Textプロパティ で文字も指定できますが、画像の周囲に文字は配置されます。

画像の上に文字は描画するには、Grid に ImageButton → Label の順で 同じ行列位置に配置します。

でもこれだけだと文字が見にくいです。ポイントの大きい Label を白で Label の下に配置してあげるとGoodです。

Android でも iOS でも 同様です。実際の実装では、.cs 側で動的に生成しています。せっかく用意したのですがボツになりました。.NET MAUI でもHowtoとして生きるとよいのですが、、、

一人会社でIT系BtoBマッチングにTRYする

起業後、どうやって新しい案件を獲得していくかは大きなテーマです。弊方、今日のところ一人会社ででソフト開発系のBtoBマッチングへのTRY状況を紹介いたします。

敷居は低いのですが、その分、競争要し、案件応募に対してユーザの応答が得にくい傾向です。

参加資格個人、法人
参加手順マッチング事業者と面談後、参加を申し込む。利用可能まで2week程度。
費用月額固定、一月の申請数上限によって費用が定められている。
一月10件プランなら、一人会社でもまずまず支払っていける。
初期費用なし。
利用手順マッチング案件がメール配信され、希望するならWEB上で参加申請。
ユーザさんとの交渉は早いもの順。
→ その後はユーザさんと直接交渉。
加入期間2年
状況参加申込み:多数、受注 1件、NSD締結で発注待ち1件
メリット・参加の敷居が低い。
・稀に大企業の案件もあり。
・応募期間は 2week 程度と長め。
デメリット・’24.2月現在、2年前ごろからすると案件数は1/5程度に下がっている。
・早いもの順で、すぐ応募上限に達するため、常に案件メールの監視が必要。
・ユーザさんのヒアリングレベルは低い。文章で少ないときは2、3行。
・一般の方の案件も多く、それらの案件の本気度は怪しい。
・ユーザさんに連絡しても半分以上ノーレス。
・法人さんでもソフト開発の手間を知らないため、アプリ開発予算5万円
という案件もあり。
その他・応募数上限に達しても追加申請し、ユーザさんが許可すれば商談が可能。
・組込ソフト案件はこれまで1件あった程度。

まずますの敷居、自身がある案件、競合が少ないマイナ/特殊案件なら狙いやすい。選定されても理由も分からず、それがユーザニーズに合っているかは掛けです。

参加資格法人のみ。一人会社でも可。
参加方法マッチング事業者と面談後、参加を申し込む。利用可能まで割と早かった。
費用紹介1件につき固定額、一人会社でややつらいがIT専門系では安価な方。
初期費用なし。
利用手順マッチング案件がメール配信され、希望するならWEB上で参加申請。
ユーザさんとの交渉はマッチング事業者が選定。
→ その後はユーザさんと直接交渉。
加入期間1年
状況参加申込2件、選定2件、
選定された案件の内、ユーザさん応答なし1件、一人会社&免税事業者NG 1件
メリット・案件が多い。
・参加しなくてもトレンド情報としても勉強になる。
デメリット・参加申込み期間は、1日程度と短い。
・ユーザさんの受注に至らずとも、紹介料が発生。
・ますまずの紹介料てあるが、ユーザさんと連絡がつくまでは保証していない。
・案件内容のユーザヒアリングレベルは中。文章で20~50行といったところ。
・発注条件のまではヒアリングされていない模様。
・マッチング事業者で選定するためユーザさんの意向に本当に合っているか分からない。
・紹介料以下の予算案件(費用回収できない)もある。
その他・連絡がつかないユーザさんはフォローしてくれる。(が保証はない。)
・組込ソフト案件は稀にあり。

総じて共通する点は、

  • ユーザさんが、業者実績から選ぶというスタイルは今のところ無いようです。実績/地域/組織規模/支払条件から、ユーザさんから選んでもらい、マッチング事業者さんは転職サービスのようにそのサポートをするがムダが無い気がします。
  • ユーザさんは無償なので気軽に合い見積や予算取りも利用されている可能もあります。過去職場では「必ず合い見積をとる」と社内規定もありました。費用承認がないと、一個人の単なる思い付きも十分ありそうです。ユーザさんへも費用を徴収した方が、よりフェアでムダのないマッチングができるのではないかと思います。
  • 費用を出しているのは業者側だけです。それにしては業者側に不便で費用リスクのある仕組みとなっています。
  • 業者側からの空振り率はとても高い。

売上の何%で成功報酬タイプのマッチング事業者さんもあり面談だけしました。ヒアリング内容もA4びっちりで素晴らしく、受注に関しては3者間でフェアですが、初期費用と月費用も別払いなのでとて厳しいです。毎月サーバ利用費で一万円以下で、売上時にユーザと業者双方から成功報酬というスタイルが理想ですが、売上が生じるまで時間がかるリスクがあります。難しいですね。行政のサービスなどもあるらしいのでTRYしていきたいと思います。

以上、新しくソフト開発で事業をされる方の参考まで。